一、ae跟踪运动偏了怎么调整?
1. 首先需要明确结论,如果AE跟踪运动偏了,需要进行调整。2. 解释原因,AE跟踪运动偏了可能是因为被跟踪的物体运动速度太快或运动过于复杂,也可能是因为跟踪点的位置不够准确或跟踪点数量不足等问题导致的。3. 内容延伸,要调整AE跟踪运动的偏移问题,可以尝试以下几种方法:a.重新选择跟踪点并提高跟踪点的数量和准确度;b.增加运动估算的精度;c.使用其他跟踪工具或插件进行跟踪;d.手动调整运动路径并进行关键帧调整。需要根据实际情况选择合适的方法进行调整。
二、用ae跟踪运动使文字跟随物体对象移动而移动?
1、首先就是准备AE里面的“物体对象”,和相关的要移动的“文字信息”,为了方便效果的预览,我们用五角星和简单的文字作为示例。
2、接下来就是最关键的步骤,保证时间指针在第一帧,然后将文字图层进行跟踪的链接,拖动文字图层后面“父级”下面的螺旋标识,然后将其连接到物体对象图层的名字上面。
3、另一种链接方法就是:点击“父级”后面的“无”,在打开的下拉菜单中,选择所需要链接的“物体对象”图层,本例中选择的是“2.形状图层1”。
4、然后保持时间指针不动,给这个“物体对象”图层设置一些属性关键帧,比如:位置、缩放以及旋转等。
5、移动时间指针之后,将“物体对象”图层的各个属性进行调节,也可以鼠标拖动这个“物体对象”图层。调节之后就会发现我们的文字也跟随者“物体对象”图层的移动而移动了。
6、对于文字图层,可以进行位置、大小、颜色或者旋转等属性的自定义修改。
7、而“物体对象”图层的移动属性,可以进行更加复杂的运动路径制作。但是不管怎样制作,文字总是跟随物体对象移动而移动。
三、AE的新建空白层和跟踪运动?
空白图层就是虚拟层,他不参与 渲染,一般和摄像机父子关联,控制位置跟踪就是动画跟随插件貌似没有学习AE加群
四、AE跟踪摄像机和跟踪运动有什么区别?
1、概念不同
跟踪摄像机,能自动识别图像,图像移动时它跟着移动捕捉图像,其可以识别监控范围内物体运动,并自动控制云台对移动物体进行追踪,物体所有动作都被清晰地传往监视器。
跟踪运动,基于计算机图形学原理,通过排布在空间中的数个视频捕捉设备将运动物体(跟踪器)的运动状况以图像的形式记录下来,然后使用计算机对该图象数据进行处理,得到不同时间计量单位上不同物体(跟踪器)的空间坐标(X,Y,Z)。
2、放置地点不同
跟踪摄像机可以放在地上。跟踪运动可以跟踪车上。
3、原理不同
跟踪摄像机是前期拍摄,摄像机在动,后期在AE中可以反求摄像机的运动数据。
而跟踪运动就是对视频中运动的特征进行跟踪,运动跟踪是为了可以清楚捕捉到运动的轨迹。
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五、ae中的运动跟踪与稳定跟踪有什么区别?
运动跟踪:跟踪拍摄的画面中运动的物体稳定运动:就是稳定画面,比如你是固定机位,由于大风呀或者其他因素干扰导致摄像晃动从而是画面晃动,这个时候你就要用这个稳定运动来进行消除这个晃动保持画面稳定。
六、AE跟踪器在哪?使用跟踪运动替换手机屏幕画面?
1、打开AE软件,新建合成,导入视频素材,一般在界面右侧可以看到【跟踪器】,如果没有看到的话,点击上方的【窗口】,勾选【跟踪器】;
2、在图层面板中,选中想要添加跟踪运动效果的视频图层,打开右侧的【跟踪器】;
3、接着,打开【跟踪运动】;
4、这时,在视频画面中可以看到跟踪点;
5、在右侧打开【跟踪类型】,选择【透视边角定位】;
6、这时,画面中出现了四个跟踪点,如果画面感觉太小,我们可以按下键盘的飘号键~,对画面进行放大;
7、我们把四个跟踪点分别拖动到手机屏幕的四个顶点;
8、同时把每个顶点的两个方框(搜索框)进行拖动放大;
9、注意时间轴必须是处于0帧,然后点击右侧的【向前分析】按钮;
10、静静等待系统的分析,直到绿色进度条走完为止;
11、在项目面板空白处双击鼠标左键;
12、导入我们想要替换的视频素材;
13、将导入的视频拖入到下方的图层面板中,位于【实拍.mp4】视频之上;
14、选中【实拍.mp4】,点击上方的图层窗口;
15、在【运动目标】栏目下点击【编辑目标】;
16、选择我们刚刚导入的视频图层,点击【确定】;
17、点击【应用】;
18、我们放大画面可以看到,当前手机画面还存在着绿色框,按下键盘的S,调用出视频的缩放功能;
19、按下键盘的Ctrl键,然后鼠标左键在缩放右侧的数字上往右进行拖动微调,直到绿色被覆盖为止,这样我们的手机画面就被视频替换掉了。
七、AE里点跟踪,不出现跟踪点?
跟踪点本质如同灯光,你新建一个灯光,然后CTRL+shift+h,显示灯光,跟踪点就出来了。在把不要的灯光删掉就好了。
八、ae跟踪摄像机出现ae错误?
提示不是写的很清楚了么,图层 必须 和合成大小一致!
而不是拖进去之后缩放过的!
你用这个素材直接建立一个合成,就可以追踪了
九、AE稳定跟踪的原理?
AE中的跟踪识别的是亮度与颜色信息,单点跟踪是位置上的稳定跟踪,双点跟踪是位置和角度上的稳定跟踪,跟踪点有两个框,内框识别的是当前选定范围的颜色和亮度特征,外框则是识别和内框的颜色与亮度有差别的地方,当有抖动时,跟踪点通过对内框与外框的亮度与颜色信息的改变做出记录,给他一个相反的位置移动来抵消他的抖动,比如它左右抖动,AE就给它打一个右左抖动的关键帧,来抵消抖动,这个多理解一下,也不是很抽像
十、ae跟踪点怎么显示?
单栏中的蒙版和形状路径可见性需要打开即可。
因为这个是摄像机反求跟踪,是需要在合成视窗查看的,现在是源素材查看视窗,所以不显示跟踪点。如果是使用ae单点跟踪或多点跟踪,是在源素材查看视窗查看的,那样追踪出来的是运动路径。
如果正常的追踪数据了,肯定会显示。请检查跟踪图层的位置缩放旋转等属性下面有没有关键帧。或者跟踪完以后会提示把跟踪数据放到一个新的空物体或者固态层上面。
扩展资料:
跟踪点的主要缺点也是其优点,即它们存储在VS中,因此可以在需要时快速、方便地添加到应用程序中,而且也非常容易删除。如果输出非常复杂的信息字符串,觉得跟踪点非常讨厌,只需单击表示其位置的红色菱形,就可以删除跟踪点。跟踪点的优点是允许方便地添加额外的信息,同时可以将信息输出到Output窗口中。
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