一、抛体运动的公式?
包括竖直上抛和水平抛体运动。
水平抛体运动:
v=x/t, a=(v2-v1)/t
v=v0+at
x=v0t+1/2at^2
v^2-vo^2=2ax
如果是竖直上抛,加速度方向与物体运动方向相反,取负值就可以了。
二、竖直抛体运动公式?
公式有,速度公式Vt=Vo–gt,位移公式S=Vot–gt²/2,速度位移关系公式Vt²–Vo=2gS。竖直抛体运动是匀变速直线运动的特殊情况,加速度等于负重力加速度,把匀变速直线运动的公式把加速度a用负重力加速度替换即可。竖直抛体运动的最高点速度等于零。
三、抛体运动求时间公式?
抛体运动分为水平方向匀速和竖直方向竖直上抛运动的合成。所以抛体运动的时间由竖直方向的分运动决定,设抛体运动的倾角Ф,则水平方向的分速度v1=vcosФ,竖直方向分速度v2=vsinФ。当竖直方向最高时,抛体运动处于最高点。所以v2²=(vsinФ)²=2gh,h=(vsinФ)²/2g。又h=gt²/2,t²=2h/g=2(vsinФ)²/4g²=(vsinФ)²/2g²。
四、物理必修二抛体运动公式?
v=x/t a=(v2-v1)/
t v=v0+at x=v0t+1/2at^
2 v^2-vo^2=2ax
五、抛体运动射高公式推导?
建立直角坐标,水平方向为x轴,竖直向上为y轴.分解斜抛的初始速度,得到vx0和vy0,假设斜抛运动的运动时间为t.水平方向上的位移x = vx0 × t 竖直方向上的位移y = vy0 × t - 1/2 × g × t平方竖直方向上的速度vy = vy0 - g × t如果要求运动中的最高点,那就是vy = 0时.解上述方程vy0 - 1/2 × g × t = 0;得到t =2vy0/g代入y = vy0 × t - 1/2 × g × t平方,得最高位移
六、抛体运动初速度公式?
初速度v=s/(2gh)^(1/2),说白了就是水平路程除以时间,时间就是竖直方向上的下落时间.
七、抛体运动与圆周运动的公式
平抛运动推导
1、速度:采用水平竖直方向的直角坐标可得:Vx=V0,Vy=gt,合速度大小为根号下[V0^2+(gt)^2]
2、位移:x=V0t,y=(gt^2)/2
3、加速度:采用直角坐标有ax=0,ay=g
采用自然坐标有an=gcosθ,aτ=gsinθ
而sinθ=gt/根号下[V0^2+(gt)^2]
4、轨迹方程:y=(gx^2)/(2V0^2)
从方程可以看出,此图线是抛物线,过原点,且V0越大射程越大。
位移方向与水平夹角α: tgα=Sy/Sx=gt/2Vo
匀速圆周运动向心力公式的推导
设一质点在A处的运动速度为Va,在运动很短时间⊿t后,到达B点,设此是的速度为Vb
由于受向心力的作用而获得了一个指向圆心速度⊿v,在⊿v与Va的共同作用下而运动到B点,达到Vb的速度
则矢量Va+矢量⊿v=矢量Vb,矢量⊿v=矢量Vb-矢量Va
用几何的方法可以得到Va与Vb的夹角等于OA与OB的夹角,当⊿t非常小时
⊿v/v=s/r(说明:由于质点做匀速圆周运动,所以Va=Vb=v,s表示弧长,r表示半径)
所以⊿v=sv/r
⊿v/⊿t=s/⊿t * v/r,其中⊿v/⊿t表示向心加速度a,s/⊿t 表示线速度
所以a=v^2/r=rω^2=r4π^2/T^2=r4π^2n^2
F(向心力)=ma=mv^2/r=mrω^2mr4π^2/T^2
八、抛体运动条件?
初速度只有非零的水平分量;加速度竖直向下(和水平速度垂直且向下)。
九、什么是抛体运动,物体做抛体运动的条件?
抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile motion),它的初速度Vo不为0。抛体运动又分为竖直上抛运动、竖直下抛运动、平抛运动和斜抛运动。
1.物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力。
2.物体在做抛体运动时,只受到重力作用。
3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上,物体将做匀变速直线运动,加速度大小为g;如果速度的方向和重力的方向不在同一条直线上,物体将做匀变速曲线运动,物体加速度的大小也为g,因为只受重力,加速度大小恒定为g,且方向竖直向下。
十、什么叫做抛体运动?
概念 对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动,它的初速度不为0。抛体运动又分为平抛运动和斜抛运动。2 性质
1.物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力。
2.物体在做抛体运动时,只受到重力作用。
3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。并且速度变化的方向始终是竖直向下的,故抛体运动一定是匀变速曲线运动,因为只受重力,加速度大小恒定.3 研究方法 研究方法:用运动的合成与分解方法研究平抛运动。 水平方向:匀速直线运动。 竖直方向:自由落体运动。4 分解方法 一般的处理方法是将其分解为两个简单的直线运动。 1.最常用的分解方法是:平抛运动水平方向上是匀速直线运动;竖直方向上是自由落体运动;斜抛运动水平方向上是匀速直线运动,竖直方向上是竖直上抛运动。 2.在任意方向上分解:有正交分解和非正交分解两种情况,无论怎样分解,都必须把运动的独立性和独立作用原理结合进行系统分解,即将初速度、受力情况、加速度及位移等进行相应分解。5 运动公式5.1 平抛运动水平方向速度2.竖直方向速度 3.水平方向位移x=V0t
4.竖直方向位移y=(1/2)*gt^2
5.合速度Vt=√Vx^2+Vy^2
6.合速度方向与水平夹角β: tanβ=Vy/Vx=gt/V0
7.合位移S=√x^2+ y^2
8.位移方向与水平夹角α: tanα=Sy/Sx=gt/2V0
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