暴饮暴食的意思?
释义
没有节制或没有规律地大吃大喝。
例句
他非常注重保养,吃东西都适可而止,绝不暴饮暴食。
引证
长得单薄这可不是一朝一夕能改变的,即使从现在起就牛肉牛奶地暴饮暴食,换出一身牛力气也得寒暑几载。
王朔 · 《我是你爸爸》
暴饮暴食的成语?
饕餮之徒[tāotièzhītú]生词本基本释义比喻贪吃的人。近反义词反义词狷介之士
暴饮暴食英文怎么?
glutton 英[ˈglʌtn] 美[ˈɡlʌtn:] n. 贪食者; 贪图者; 酷爱…的人; 狼獾; [例句]I can't control my eating. It's hard when people don't understand and call you a glutton.我无法克制自己的食欲,当人们不理解而叫我贪吃鬼的时候心里别提有多难受了。[其他] 复数:gluttons
暴饮暴食有故事的成语?
饱食终日
饱食终日 [bǎo shí zhōng rì]
[释义] 终日:整天。整天吃饱饭,不动脑筋,不干什么正经事。
[出处] 《论语·阳货》:“子曰:‘饱食终日;无所用心;难矣哉!’”
戒掉暴饮暴食最好的方法?
建立规律的饮食习惯和适度锻炼是。原因:暴饮暴食往往来源于情绪波动和不规律的饮食习惯,建立规律的饮食习惯可以帮助我们更好地掌控自己的饮食行为。适度锻炼可以增加身体对食物的需要和饥饿感,减少暴饮暴食的风险。内容延伸:除了建立规律的饮食习惯和适度锻炼,还可以尝试其他方法来控制暴饮暴食,如寻找替代品、规划小食品和减少压力等等。此外,也可以寻求心理咨询和支持来解决情绪问题。
暴饮暴食的意思是什么?
释义
没有节制或没有规律地大吃大喝。
例句
他非常注重保养,吃东西都适可而止,绝不暴饮暴食。
引证
长得单薄这可不是一朝一夕能改变的,即使从现在起就牛肉牛奶地暴饮暴食,换出一身牛力气也得寒暑几载。
王朔 · 《我是你爸爸》
如何阻止自己暴饮暴食?
有三个诀窍。
一是放松心态,焦虑和压力是暴饮暴食的最主要原因,首先要解决心理问题,找到暴饮暴食的压力原因,找心理老师帮助排解。
二是科学方法,阻止暴饮暴食不能急功近利,要循序渐进,科学监控好身体状况,防止对身体造成伤害。
三是养成习惯,坚持21天养成良好习惯,使自己身体逐渐适应,才能根除暴饮暴食。
暴饮暴食的标准是什么?
暴饮暴食的标准是饮食没有规律、饮食没有节制
暴饮暴食是指反复发作的、不可抗拒的摄食欲望,伴有多食行为,在很短时间内或者一顿饭的时间内,难以控制地、比较快速地进食大量食物的现象。
个人美感形成的心理因素?
(一)美感的生理因素
1、美感发生的生理表现:
人类表情有其生物学的根源,所以诸如喜怒哀乐等许多最基本的情绪,人在外貌表现上是相同的,具有人类的共同性。
2、美感发生的生理机体:
A、感觉系统:视听两种感受器被称为审美感官,其审美功能表现在:声、色、形是客观世界具有审美意义的形式因素,视听系统感知这些因素的能力,是它们作为审美感官的基础功能;视听及其结合,具备对客体世界较高的整合能力,使主体可以把握到完整的世界总体,为美感的生成提供了保障。
B、人脑结构:大脑皮层最为重要。
(二)美感的心理因素:
审美感受是各种心理因素复杂交错的动力综合,它们相互诱发、相互渗透、相互推动。
1、感觉和知觉:感觉和知觉几乎总是同时进行,通称为感知。
A、审美感知具有选择性。B、审美感知具有完整性。C、审美感知注重形式表情性。
2、联想和想象:
(1)联想
A、相似联想。
B、接近联想。
C、对比联想。
(2)想象
A、再造想象,它在我们欣赏艺术美,尤其是文学艺术时作用很大。
B、创造想象,它是美感活动,尤其是艺术家创造活动中最自由、最积极的心理现象。
C、审美想象,是充满情感、以情感为动力的;虽然不直接表示概念,但受理性支配
3、情绪和心境:情绪和心境是情感的表现形态,美感是情感活动。
A、情绪是一种较强烈的情感表现,带有较多的冲动性;心境是人的情绪之弥漫、持续的状态和趋向,是一种微弱的、平静的情绪。
B、情绪和心境,能够影响人的行动表现,使人对客观事物的观察和体验,染上某种情绪和心境特有的情感色彩。
C、审美主体的情绪和心境直接影响审美感受和美感的倾向。
4、审美理解:
A、审美理解:是指在美感活动中,审美主体用某种感性的形式,对客体的意蕴和审美活动的价值整体把握和领会。
B、三个层次:确立非实用的独立于现实生活的 “审美虚静”状态;理解审美对象的象征意义,以及题材、典故、技法等;对形式中的深层意味的直观把握。
C、两个特性:非概念性和非逻辑性,即超感性而又不离开感性,趋向概念而又无确定概念; 模糊多义,意味无穷,即具有意无穷性,不能用任何确定性的概念表达和穷尽。
儿童游戏的主观心理因素?
1.游戏的动机。动机作为推动人去活动的心理力量,指向于解释个体活动的原因。
2.游戏性体验。儿童作为游戏的主体,在游戏中总会产生对于这种活动的主观感受或内部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度(如积极或不积极)和评价(喜欢或不喜欢),这种在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是游戏性体验
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