有不同的版本,有难有容易,但是必须是五级才能自学。全曲大概二十六分钟,首先五分钟叙述梁祝爱情主题,然后是快乐的学校生活,接著十八相送。
从十分钟开始进入第二段,祝英台回家抗婚不成,楼台会,最后哭灵。第二段和第一段长度差不多,大约十一分钟。最后一段则是化蝶,是主题再现。
扩展资料
梁山伯与祝英台
《梁山伯与祝英台》是中国古代民间四大爱情故事之一(其余三个为《白蛇传》《孟姜女传说》《牛郎织女》),是中国最具魅力的口头传承艺术及国家级非物质文化遗产,也是在世界上产生广泛影响的中国民间传说。
自东晋始,在民间流传已有1700多年,可谓中国家喻户晓,流传深远,被誉为爱情的千古绝唱。从古到今,有无数人被梁山伯与祝英台的凄美爱情所感染。梁祝传说及爱情故事是历史上确实发生过的真实事件,有历史资料及文物古迹佐证。
参考资料来源:百度百科-梁祝
梁祝的结局是怎样的?
学界一般认为梁祝故事起于东晋。但是,目前所有指认为宋代以前的证据,无一足信。我们确切知道最早记载梁祝故事的,是南宋张津的《四明图经》。同是宋代的《舆地纪胜》、《四明志》等相关著述也有片言记载,但所提供的信息没有超出《四明图经》。元代袁桶延祐《四明志》仍持张津的说法,文末加了一句“然此事恍惚,以旧志有姑存”。可见故事在元代还并不很盛行。
《四明图经》中只是说:“义妇冢”是梁山伯祝英台同葬之地,两人小时曾经同学三年,而梁山伯不知祝英台是女子,这是两个非常质朴的年轻人。这说明在南宋的时候,故事的结尾还仅止于记载祝英台有“义妇”之名,以及梁祝二人“同冢”———这是梁祝故事最原始的结尾,没有多少传奇色彩。
不同地区的故事对梁祝同冢会有不同的解释。根据现有资料,主要说法有三种:(1)合葬说;(2)阴配说;(3)投墓说。投墓说流传最广,据说祝英台哭坟的时候,梁山伯的坟墓突然裂开,祝英台跳入墓中,所以他们同葬在一起。我们抛开合葬说与阴配说,就从祝英台投墓开始讨论。
无论逻辑或情感的问题,都会形成紧张,需要增补新的情节来消解这种紧张。而不同的故事讲述人会选择增补不同的情节。于是,形形色色的人,就会增补形形色色的情节。故事生命树的每一个关节点上,都会生出新的树枝,树枝的生长方向是杂乱无章的,几乎朝向了所有可能的方向。
我们统计了102个梁祝故事,发现马某可以有六种反应:(1)不作为;(2)掘墓;(3)追入阴曹地府,继续夺妻斗争;(4)变成了苍蝇之类的小昆虫;(5)吓成了红脸;(6)殉情自杀。这六种情节基本上穷尽了我们可以想象的马某的所有可能反应。每一种反应,都会续补相应的情节。我们选择“掘墓”进行追踪。
限于篇幅,我们只选择“尸解”进行追踪。(1)主人公的灵魂已经飞升了,石头只是坟墓中的遗留物;(2)石头本身就是梁祝的化身。作为梁祝化身的石头,其命运还必须有所交待。首先,马某一定会想办法分开(或砸碎)这两块石头。而一旦石头(代表梁祝)被分开,这又产生了新的紧张,因此一定要增补一个有关“结合”的情节才能消解这一紧张。
至此我们可以看到,故事是可以不断生长的,只要存在问题,就一定会催生不同的情节来解决这些问题,一定要所有问题都得到解决之后,故事才会停止生长。不同的故事讲述人所选择的解决方案千差万别。故事在后续的每一个环节上都会表现出多种可能的走向。哪种答案更吸引人
我们知道,每一个讲述者的每一次讲述,都是一次创造性的发挥,都生产了一个独立的文本(异文)。但是,并不是每一种异文都具有传播的价值。适合于大众传播的情节被选择性地保留了,不适合大众传播的情节则被淘汰或被改造了。
一方面,我们强调情节的生长是随机的、无序的,另一方面,我们发现几乎所有异文的结局都出现了“大团圆”倾向。通过对样本的统计分析就可以看出,无论最终梁祝是化生、还魂、尸解、转世,还是魂归天国,总是以“团圆”这一理念作为旨归。
根据最优化原理,我们可以把多阶段决策问题的求解当作一次连续的逆推过程。在我们的讨论中,即由“团圆”这一终点,一步步向前逆推到“英台投墓”这一起点。
第一步,以梁祝的存在状态而论,他们团圆的途径只可能有三种:(1)灵魂团圆;(2)肉身团圆;(3)化身团圆。
第二步,(1)灵魂团圆只能存在于两度空间:天国、阴间。阴间常与地狱产生联想,不能成为最优选择。所有灵魂团圆的故事都把团圆地点选在天界。(2)肉身团圆从逻辑上说只有两种可能:死后还魂、假死私奔。从逻辑上说,既然决定私奔,早就走了,无须把事情弄得这么复杂,因而假死说不会成为最优选择。从文本统计看,肉身团圆主要是还魂说。(3)在化身团圆中,各地讲法非常多,分别可以化为蝴蝶、彩虹、鸳鸯、并蒂莲、蝙蝠、两条蛇、两块石头、两棵树、竹子和树、映山红、蚕、蛾等等。从形象上来说,蝴蝶、彩虹、鸳鸯、并蒂莲的形象好些。从传播角度来看,人们倾向于选择更熟悉的事物。所以,从统计数据看,蝴蝶说与彩虹说的出现频率是最高的。其中蝴蝶说出现在成熟的韩凭妻故事之后,广得江浙文人传播,占得了天时地利人和,成了最优选择。
综上分析,关于梁祝团圆的三种状态可以进一步具体为(1)主人公魂归天界;(2)主人公还魂;(3)主人公化蝶。
故事情节若要进一步生长,就一定要有问题(矛盾)存在。因此,我们只能从矛盾的对立面,也即马某身上着手。马某不可能升天,只能在地面(人间)、地府(阴间)两度空间活动。如果要在阴间滋生情节,就必须让马某追入阴间,继续展开夺妻斗争。斗争形式可以是强行争夺,也可以通过打阴司来解决。又因为主人公必须圆满地升天或还魂,能满足主人公这一要求的只有阎罗,所以,打阴司是不可缺少的一环。而马某在地面上的行为就只能掘墓。掘墓制造了新的紧张,但从结果来看,反面角色的任何行为,在民间叙事中都只能以失败而告终。
综上分析,梁祝故事的优化结尾可以进一步具体到如下四种:(1)主人公直接魂归天界;(2)主人公直接化为蝴蝶;(3)梁山伯在阴间与马某展开夺妻斗争,并打赢阴司,与祝英台魂归天界;(4)主人公直接化为蝴蝶,马某掘墓失败。从现有的102个故事文本来看,该推论与民间流传的真实状况几乎完全相符。
有趣的是,如果我们直接考察每一个故事的最终结局,就会发现它们都指向了同一个目标———“大团圆”。
我们知道,从一个固定的起点,指向一个固定的终点,无论中间的路径有多少,总会有一些最优、最合理的捷径,而且,这些捷径几乎可说是固定的、先验的。于是,在相邻两个节点之间,也一定存在最优的情节,这些情节也是相对固定、近乎先验的。
如果节点是固定的,相邻节点间的最优情节也是相对固定的,那么,整个故事的情节结构也必然是相对固定的、近乎先验的。这就是民间故事“最本质的属性”———“趋于模式化”。
民间文学不是历史,也没有固定居所。它是民众生活逻辑与情感艺术的口头表现,是一种模式化的艺术形式,因而不是某集团或某地区独享的文化形式。所以说,对于非物质文化遗产的任何形式的垄断都是不合理的。
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